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文学院2024年暑期开展社交互动游戏创作实习

发布时间: 2024-08-03


202478-26日,北京师范大学文学院开展了暑期文学创作专业实习项目“社交互动游戏创作”。团队成员包括:负责教师白惠元,助教闫毅航以及康成灿、唐之瀚等25名本科生。

“游戏先于文化”是文化史学家赫伊津哈的著名论断,广义的游戏伴随着整个人类文明,而随着时代发展技术迭代,电子游戏逐渐成为人类的主要娱乐方式之一,并承载了诸多文化功能。近年来,文学性对于游戏创作的重要意义在国内也逐渐得到重视基于此,北京师范大学文学院文学创作专业方向设交互游戏创作实习项目,让学生亲身体验当下前沿的游戏创作动态

202473日下午,白惠元老师主持本次实习项目说明会,向同学们介绍本次项目的具体情况。本次实习项目共分为两阶段第一阶段为桌面游戏、剧本娱乐及游戏化文娱项目等游戏创作知识体系搭建;第二阶段则分为两个方向,分别TRPG(跑团,桌上角色扮演)游戏创作AI互动游戏创作。



202478日,本次实习第一阶段正式开启,由“齐时桌游”创始人陈宇翔担任指导老师,为大家讲授基础知识陈老师从桌面游戏开始,为同学们搭建游戏创作的基础知识体系,并逐渐深入到剧本娱乐、游戏化文娱项目以及桌游运营等实践策略。在这一阶段的实习,同学们分组进行了多个以桌游为基础的创作设计。



2024715日,本次实习进入第二阶段,分为两个小组。TRPG(桌上角色扮演游戏/跑团)游戏创作小组的实习地点为北京听枫馆 TRPG 跑团社,指导老师为资深TRPG主持人李青阳老师。参与同学分别为雷璟、孙伟天、王诗评、唐之瀚、龚雨薇、王韧、杜心悦、苍凡、黄栌樱、杨雨曦、杨艾艾、朱芳菲。实习期间,李老师对桌上角色扮演游戏的历史与规则等诸方面进行了详细介绍,方便同学了解自己的创作对象。随后,又以《龙与地下城》《克苏鲁的呼唤》为中心,对TRPG游戏规则机制进行了详尽讲解,让同学们领会了游戏创作者及主持人的不同视角。同学们由此分为多组开始了属于自己的游戏模组创作,并在实习最后一天完成了指导老师所布置的实践任务,上交了数份完整模组。




AI 互动游戏创作小组的实习地点为北京库奈光年剧本娱乐品牌公司指导教师为库奈光年首席体验官、AI游戏策划师张梦老师。参与同学分别为焦若琳、王志明、吕文昕、张馨月、罗昕宜、康成灿、王浩然、陈欣悦、孙铖、吴凡、魏陈蕊。实习期间,老师首先让同学们对公司已完成的AI社交游戏“勇者恶龙”进行了体验与测试反馈。随后,则将实习教学重点转向作为游戏创作重要辅助的AI工具使用。



726日,文学院暑期交互游戏创作实习项目结束。两个小组的同学们在深入了解了桌面游戏与角色扮演游戏后,完成了诸多优秀模组作品,相关指导教师也对同学们的实习表现给予了高度评价。本次游戏创作实习项目旨在延伸文学创作与文化产业的深度连接,拓宽文学创作的当代应用场域,促进创作交流,展现新时代文学青年的精神风貌。





/闫毅航图片整理/康成灿、唐之瀚



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